今学期のふり返りと個人学習プロジェクト
日本語302個人学習プロジェクト最終報告書 「メトロイドヴァニア」 名前:ウェイトン ファン 中間発表の時、メトロイドヴァニアの歴史を話した。その時述べた通り、今回の最終報告ではメトロイドヴァニアの必要な要素、「デッドセルズは本当にメトロイドヴァニアゲームですか?」について話す。また、メトロイドヴァニアの魅力を説明する。 では、まず私が考えるメトロイドヴァニアの要素を説明する。 1. メトロイドヴァニアには大きいマップがあり、そのマップは広くて自由に探索できる必要がある。普通のステージクリア型ゲームと違い , 前に進んでも、マップに戻ることができる。探索性が高い、大きなマップはとても大切な要素です。 2. ストーリーが進む時、新しい能力を手に入れて、その能力によって今まで行けなかった場所に行くことができるようになる。例えば、最初のマップは高い場所があるから、行けなかった。でも、ストリーの後で「 2 段ジャンプ」を手に入れ、その最初の高い場所に行くことができる。それは、「 マップに戻ることができる」ということである。 3. ストーリーが進む時、キャラクターも強くなる。武器や HP 、スキルが強化され、もっと強い敵と戦える。 4. ストーリーとボス戦 はメトロイドヴァニアの魅力の一つで、それは、とても大切な要素だと思う。良いメトロイドヴァニアのボス戦は爽快で、ストーリーの中で感動することもある。これはなぜメトロイドヴァニアは人気があるかの理由の一つだと思う。 5. セーブポイント は必要な要素で、椅子は最もよくある セーブポイント だ 。その セーブポイント で回復して、ボス戦で負けても、 その セーブポイント によって復活して、もう一回ボスに挑戦する。 6. 独特で他のゲームにはない特別な雰囲気もとても大切な要素だと思う。たとえば、「エンダーリリーズ」は暗くて悲しい雰囲気があり、「オリとくらやみの森」は幻想的で美しい。音楽と世界観を組み合わせることで、プレイヤーはゲームの世界にもっと入れると思う。 この六つの要素は一番大事なメトロイドヴァニアの要素だと思う。他には隠し部屋やイースターエッグがあるが、今回は話さない。 では、「 デッドセルズ」はこの上の ...